ろすとわーど

~紅魔塔フルブレイク!~ ver.1.50.1

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○紅魔塔でのブレイク要員。調べるのが面倒だよね、って話。

・紅魔塔。知らん人がこのページ見る事は無かろっから説明も要らんと思うんですが、まあ一応簡単に言うと東方Projectの二次創作ソシャゲである東方ロストワードの一コンテンツ。高難易度の戦闘をくぐり抜けて最上階を目指せ! てなもんです。それ以上の説明は公式なりWikiなり見るよろし。
・でまあ、とりあえず50階までクリアした感想として「紅魔塔は1ターン目2ターン目で相手全員フルブレイクして3ターン目にラストワードたたき込む」のが一番楽と俺結論。
・なんですが、これがこー。誰が相手の弱点突けてその際何枚ブレイク出来るのか、ってのを調べるのが大変メンドくさい。少なくとも公式にはその情報無いし、ゲーム内だとキャラ詳細開いてデータ見てまた閉じて、を繰り返さなきゃいけないし、結局Wiki頼り。
・でもそのWikiも、ブースト増やすといくらブレイク数増えるかは各ページに飛ばなきゃいけないのでやっぱり面倒なのですよ。なので。

○検索システムを作ろう。

・面倒事はパソコンに任せたらええねん、の精神。
・コンセプトは先に言った通り「2Tフルブレイク」なんで、2Tで合計何枚割れるかをメインで調べたい。
・後はついでなんで命中率と弾数から最終的な「最低一発は当たる確率」も出せる様にしたいね。(一発も当たらないとブレイクが発生しない為)
・結界異常ブレイクも、まあ一応検索可能にしときたい。
・くらいの方向で。んじゃ作る。作った。

○使い方。

・とりあえず、倒したい敵の弱点見て「日月火水木金土月」の同じ所にチェックを入れましょう。
・あるいは、各種結界異常の付与・ブレイク。ついでに大雑把な有用技能検索もくっつけといたんで、その辺も必要だったらチェックを。
・弱点にチェックの入ってない属性ブレイク条件は無視されます。また、上記の二つ、いずれかの条件を満たせば検索結果に表示されます。いわゆるor検索オンリー。
・弱点にも結界異常にも技能にも、いずれにもチェックが入ってない場合は、検索自体が行われません。
・3枚ブレイク出来るキャラが2人いれば6枚ブレイク出来るんで、必要ブレイク数を「3枚以上」。霊力Up絵札付けとけば霊力1か2=ブースト1か2を2Tまでに使えるので、合計のブースト数を「2以下」。まあ初期値がその設定になってますんで、まずはそれを検索するのがええか思います。
・検索結果の中から良さそうな検索結果を選んで、「この検索結果を固定する」にチェック。で、残り必要なブレイク数を選び直して、再検索。固定された検索結果は通常の検索結果の後に表示されます。
・後はそれの繰り返しで。どーしても上手くブレイク出来無い時は、「ラストワードを検索対象に含めない」「通常ショット(拡散/集中)を検索対象に含めない」のチェックを外してみたり、ブースト上限を増やしてみたり、あるいは1Tで交代する前提でターン数を「1T」にして検索してみるのも良いでしょう。
・また、「俺は1ターンだけのデータが見たいんだよわざわざ検索設定変えるのメンドいんだよ」て場合は「わんたーん」なり、ラスワだけでいいなららすとわーど」なりでどんぞ。
・命中や回避のバフ/デバフを設定する事で、各攻撃でのブレイク確率も出せます。命中Up絵札を付けるか付けないかの参考に。

○仕様諸々。

・データは基本的には、ブレイク数の変化なり結界異常付与・ブレイクなり、何か変化があった所だけデータ出してます。なので、「1ブーストのデータと3ブーストのデータはあるけど2ブーストは無い」とかいう状況が起こりますが、まあ変化無い所のデータを取る意味が無いんで、仕様って事で。
・上記の「基本的」の例外として、スペカ1の0ブーストだけは何も変化無くてもデータに出てくる事があります。「1ターン目にスペカ空打ち、霊力貯めて2ターン目に3ブーストぶっぱ」てのは十分考えられるパターンですしねぇ。
・キャラ名の横の汎異記号(L1とかA6とか)をクリックすると、そのキャラの全ブレイク情報に飛びます。まあ一覧で見たい事もあるだろし、て事で。
・[凸凸-]とかの表示はそのスペカ撃つのに何回限界突破しておく必要があるかを表しています。当然、ラスワ絡みは全部[凸凸-]、完突ですな。
・結界異常付与とかの技能について。ショットでは無く、キャラクター本人に紐付いている物(能力とかスキルとか)も検索は出来ますが、その場合キャラクターデータのみが表示されます。ショットの方でさらに追加があった場合はそのデータも表示されます。
・なお、技能系は「能動的に使用出来る物」だけ記載しています。特性だの確率で能力上昇だのは戦術に組み込めないのでオミット。ただ、結界異常付与弾だけは「ブレイクの為にどうしてもそれに頼らなきゃいけない」状況が考えられるので記載。
・自身や味方に結界異常を付与する系。通常の「毒霧相手に付与したいねん」と混じると勘違いの元なんで、表記を「セルフ毒霧」と言った感じで分けてます。ちなみに表示はしますが、検索項目としては登録してません。そこまで必要にならん思うので。
・画面デザインは完全にCSSまかせなので、CSS解釈出来無いブラウザだと変な表示になる思います。一応世の中の9割以上のブラウザで大丈夫だと思いますが、まあそもそもが自分用なのであんまり深くは対応状況調べてません。

○絵札検索、始めました。

・「どのスペカにどの絵札付けたらダメージどんだけ上がんねん」とゆー、これまた人力で調べるのがくっそメンドくさいお話。まあダメージ計算式は大体それっぽいのが確立されてるみたいなので、検索機能実装しました。
・「えふだ」の所でキャラ名、もしくはスペカ名で検索可能。キャラ名は平仮名でも大体は可。で、検索結果のスペカ名の左の所、普段「1T」「2T」って表示されてる所が[札]になってますんで、そこクリック。そしたらそのスペカに対して効果のある絵札一覧が表示されます。
・まあ、一覧言うてもダメージが10%以上アップする絵札だけですけど。防御上げたいとか、そゆのは考えない。火力は正義の心意気。
・なお、絵札一覧に入るとスペカのブースト量設定は変えられません。変える時はまた「えふだ」からまたどーぞ。
・絵札一覧、基礎ブースト(絵札以外でのブースト)やら弱点耐性やらの設定も出来るよにしてますんで、必要だったら設定どーぞ。まあ、しても順位はそこまで大きく変動する訳じゃありませんが。
・キャラのステータスはすべての強化を済ませたCP最大の時の値、[通常]絵札は初期値。[完凸]絵札は強化全て済ませた最大の状態で計算。また、ダメージはあくまでも期待値計算なんで、命中率とかクリティカルで当然ブレが発生します。あくまでも目安って事で。
・絵札の効果(陽攻+3段階とか)が書いてある行。そこのバレットで、枠が強調されてるのはその効果を受けるバレット、されてないのは効果を受けないバレット。まあ、一応の参考に。
・あ、絵札検索、「らすとわーど」の結果からも飛べます。ターン数の所が[札]になってれば絵札へのリンクです。
・最近は特攻能力の有無で強さ調整入る例が増えてきたので、特攻能力を個別にオンオフして絵札検索出来る様にちと修正。

○陽攻陰攻、攻撃力バフ。

・絵札検索するに当たって「このキャラ素でどんだけバフかかってんねん」をWikiに調べにいくのが大概メンドくさくなったので、攻撃力にかかわる物だけデータ登録。
・陽防陰防速力バフに関しては、硬質弾(防御依存)や斬裂弾(速力依存)を持っているキャラ、及び味方全体を対象に出来る物だけ登録してます。それ以外は意味無いので。
・もちろん回避バフだの注目バフだのは初手からアウトオブ眼中。ただでさえデータ多いのに、無駄な物まで登録したくないココロ。
・なお、スキルはレベルで効果変わるしスペカ効果は物によってはブースト依存だし、なんで、自動入力は無理と判断。必要なもんはデータ見ながら手動でどんぞ。
・(2022/03/12追記)新規UIに合わせてスキルはすべて取り込む様に変更。まあ全部表示させると画面が騒がしいので基本は攻撃系のみにして、「すべて表示」オプションを有効にした時だけ全部表示するよにしています。

○硬質弾と斬裂弾。

・各キャラ毎、各バレット毎に係数の変わる硬質弾と斬裂弾。まあ攻撃力防御力とダメージから計算出来るんですが、人様の手でやるにはちとメンドい。
・なんで「かたいのはやいの」で計算出来るよにしました。ステータスやバフデータ入れて、後は各バレットの最大ダメージと最小ダメージを入れれば計算してくれます。
・最小ダメージについては、「最大の84%」で計算してたんですがデータ見るにどうも85%の方が正しそう、って事で、2021年11月03日(ver.1.18.0)以降は85%で計算しています。
・詳しい使い方は「かたいのはやいの」ページに書いてある説明読んでください。
・(2022/03/12追記)新規UIにより調べる必要が無くなりました。なので近日中にこのモードは削除で。→(2022/05/01追記)削除しました。

○新規UIやっほう。

・2022/02のシステムアップデートにより、ゲーム内の各種バレット効果表示が数値込みで詳しく出る様になりました。
・なのでそれに合わせてこちらのシステムも色々改良。上記でも書いてますがスキルは全種取り込み、表示もオプションで有効にすればすべて表示。
・ショット情報の所のスキル一覧は、「何%で~」と数字が絡んでくる物は個別にすべて並べる様に。精密弾とか必中弾とかは全部表示すると多すぎるのでまとめて表示。まあ必中弾くらいは複数表示でもいいかもしれませんが。
・後はバレットの陰陽も見て分かる様に変更。陽気はそのまま、陰気は文字の下に黒いアンダーバーがくっつく様にしました。ただしCSSに対応してないブラウザや、IE8以前では見れません。
・追記:2022/04/19に実装されてる全キャラのバレット情報、取り込み完了。

○とっこーちゃん。

・特攻。ロスワのバレットにくっついてる、「○○相手にダメージが増加する」特性。高難易度になればなる程重要です。
・が。大変数が多いので、調べるのめっちゃメンドいねん。となります。頻繁に。
・なので特攻情報検索出来る様にしました。本当は依存関係(「鬼」特攻なら当然「妖怪」特攻にもなる、といったの)も自動で処理出来た方がいいんですが、そこまで手が回らないんで今は手動で全部選択しないとあきません。
・まあ、それでも大分楽になるでしょう、って事で公開。どのバレットにどの特攻が付いてるかも表示出来た方がいいと思うので、その辺はおいおい考えます。→(2022/05/25追記)とりあえず実装完了。

○とぅーどぅー。今後の課題。

・「紅魔塔ほにゃらら階での有効組み合わせ」を自動検索するシステムは、体力ゲージの導入とかであまり意味が無くなってきたので凍結で。
・絵札単体での検索システムがさて、必要かどうか。「このキャラこのスペカの適正絵札を探したい」なら「えふだ」で十分ですしねぇ。

○更新履歴。

・アバウトに作ってるんで履歴なんかろくに残してなかったんですが、まあメモ書き程度に残しときましょか、って事で多少なり。
・ver.1.17.0以前の更新については既に覚えてないので割愛。

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