日々是戯言。
* 朝。
* 寝。
* とゆー訳で今週もまた一週間が始まりました。頑張りますにょー。
* とゆー所で、来週はお休み。<カイジ君>続きは5月ー。
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* 昼。
* あい。んじゃぱぎゅぱぎゅ働きますにょん。
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* 夕方。
* それなりに遅くまで働いてから、帰宅ー。
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* 夜。
* で、今日ももちろん『リモートコントロールダンディSF』。なんか体験版に載ってた制作者インタビュー見たらハウゼン最強とか書いてたので、悔しいからこの先はハウゼン使わずニルギリタール使う事に(笑)
* Game-Style、居酒屋時間のムダ更新。第8回で、今回は『ダウンロード販売ってどうよ?』と。
* ちなみに個人的にDL販売(特に旧作方面)がアレだなあ、と思ってるのは、話題作が一つも無い事なのですが。こー、各メーカーから出てる旧作のラインナップを見ても、皆さんやっぱりよく売れたのはDL販売から外してるってゆーか。ぶっちゃけ簡単に例を出して言うと、何故ぱんだはうすのDLソフト一覧には『青い鳥』が無いのか、とゆー(笑)
* どっかのメーカーさん巻き込んでキラータイトルをがつんと。やれば、少し印象が変わると思うんですけど・・・やっぱ難しいのかなあ。うにゅー。
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* にゅ。
* ま、ともかく。今日はここまで、お休みですにょー。
やっぱり流通会社との契約がネックなんじゃないかと…
「青い鳥」より前の作品はVi、
「青い鳥」はコーエーネット、
それ以後はホビと、取り扱いの流通が変遷しておりますので、
そのあたりの調整に手間取ったというか、
ぶっちゃけ、そんな面倒なことをしてまで敢行する
メリットはないと判断されたのでは(w
正直なところ、そんなに大ヒットしたタイトルでもないですし<「青い鳥」
DL販売で目玉がないという例に持ってくるには不適当かなと(ご意見そのものには同意です)
…いいゲームだとは思うんですけどね。
個人的には大好きでした。
>やっぱり流通会社との契約がネックなんじゃないかと…
ああ、そういうのもありましたか。じゃあ、しょうがないのかなあ、とも思いますが・・・
>正直なところ、そんなに大ヒットしたタイトルでもないですし<「青い鳥」
でもぶっちゃけ、こういう「売れてないけど口コミで広がっていく」タイプのゲームこそDL販売向きだと思うのですよー。実際コラムの中でも「競合するのは中古?」とか言ってる訳ですし、こーゆー中古でさえ手の届きにくい所をサポートしていただけると嬉しいな、と思う訳です。
>DL販売で目玉がないという例に持ってくるには不適当かなと(ご意見そのものには同意です)
分かりました。では分かりやすく的確な所で、『なんで@Gameのageん所には君望が無いのかのう』にしませう(笑)
http://www.atgame.jp/maker/age.php?id=hobibox
まあ、メーカーが権利手放す気が無いんだろうなー、とゆーのは見えるのですが、でもやっぱりそのブランドで一番売れたゲームが入ってない、って言うのはねぇ。見ててこー、『あんまし力が入ってないなあ』って思っちゃいますやねぇ。やっぱり。
>こういう「売れてないけど口コミで広がっていく」タイプのゲームこそDL販売向きだと思うのですよー
まさにおっしゃる通りで。
店頭では目立たなくても実際にやってみると
面白い良作や小品って多いですから、
そのあたりが気軽に購入できるようになると…
あと、DL販売に対する障害として小売店の反発というのも大きいです。
(これが結構根強い)
それこそ「君望」クラスがDLされはじめたら店舗から大顰蹙を食らうでしょうね。
メーカーとしてはそんな軋轢は作りたくない、自分たちとしてもいまだに売れる商品ならパッケのほうが旨みがある、
ってことで、結局、もうパッケでは売れにくいタイトルだけがDLに流れる、と。
まあ、それが結果的にへむへむさんのおっしゃられるように、
隠れた良作を再発見できる場になってくれるかもしてないですが、
そうしても目玉がなくては立ち上げは厳しいでしょうね。
元、小売に関わっていた人間としては複雑な心境というのが正直なところですが。
あと、話はかわりますが、お体には気をつけて…
>メーカーとしてはそんな軋轢は作りたくない、自分たちとしてもいまだに売れる商品ならパッケのほうが旨みがある
問題はここなんでしょうね。
特に大メーカー(笑)なんかだと。
卸が最低3〜4掛けからいくところなら6〜7掛けになるんじゃないですか?
こうなるとリリスさんみたいに新規参入では儲けは少ないし在庫管理も・・・小ネタを数多く出すような戦略では特にきついですしね。
今の所データはモノではない=所有資産はHDDやバックアップ分のみ=財務上有利な所もあるし。
小さなトコからコツコツと・・・ってそれじゃぁ目玉にならないか。
PC98版から移植のときにDL販売してくれよとかいろいろあるんですけどね。
特に関東で1、2を争う寡作のメーカーさんなんか、参入したら目玉になると思うんですがねぇ・・・(YU−NOとかさ)
アリスなんか版権フリーにしちゃってるのに・・・(98のままだけど)
ところで遊遊Keyってすでにソフ倫でも黒歴史になっている模様。
設立経緯でも一言も触れられていないし。
http://www.sofurin.org/index_x.html
本家BB5でも説明すら無くなっていましたよ。
http://www.bb5.jp/
このへんには(「遊遊key」の入手も本サイトから出来ます)ってあるのに(笑)
http://leaf.aquaplus.co.jp/link/party.html
あれ買った人っていたんだろうか・・・
確か2000円弱だったような気がするんだけど、サービス停止で泣き寝入りしたのかな?
P.S.
御自愛くださいませ
>あと、話はかわりますが、お体には気をつけて…
>御自愛くださいませ
ども、ありがとうございますー。何とか大雑把には回復したですよー。
で、回復してレス付ける元気も出たので、いくつかさらっと。
>あと、DL販売に対する障害として小売店の反発というのも大きいです。
ちょほほ。
やっぱし、その辺も絡んでくるんですねぇ。いやま、お店の人の気持ちも分かるんで、強くは言えんのですけど。
>PC98版から移植のときにDL販売してくれよとかいろいろあるんですけどね。
>アリスなんか版権フリーにしちゃってるのに・・・(98のままだけど)
あー。まあ、その辺は「98からWinへの移植」が旺盛だった時期にはDL販売なんか影も形も無かった、つー事情があるのであ(笑)
今となっては、DOS時代の遺産が完全手付かずで残ってるメーカーの方が少数ですしねぇ・・・
#とは言え、DOS時代の作品で「Winで出来る様にしてくれたらなんぼでも買うぜー」つーもんは個人的にはまだまだある訳で。やって欲しいはやって欲しいんですけどね。
>あれ買った人っていたんだろうか・・・
>確か2000円弱だったような気がするんだけど、サービス停止で泣き寝入りしたのかな?
買った人は確実にいたと思います。けど、実はこっそり『本人も買った事を忘れはててる』のであないかと(笑) 実際、一度も使わず死蔵になっちゃった可能性が高いでしょうしねぇ(^^;