日々是戯言。
* 今日はつくばでお仕事です。
* しょーがないので今日は『あの、素晴らしい をもう一度』をプレイしながら出勤です。こーゆー時便利だなあ、非18禁ソフトって(笑)
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* 昼。
* 延々お仕事してました。
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* 夕方。
* そんなこんなの帰り道。ちょい時間を惜しんでライアーのピンク象キャラ人気投票に投票したら、投票キャラ選択し間違えてがびーそ。
* とほほのほ。
* とゆー訳で、もしどなたかお暇な方がおられましたら、俺の代わりにタコ軍曹に清き一票を投じていただけると俺様が喜びます。ただ喜ぶだけですけど、よろしかったらよろしこ(笑)
* まあ、もちろん6時間経ったら自分でもまた投票するんですけど。う〜、こんなタイミングでこんなミスするなんて・・・不覚にょ★
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* 夜。
* 今日もごちゃごちゃ積みゲ崩しを。
* まずは、電車の中でプレイした勢いを引き継ぎ『あの、素晴らしい をもう一度』をプレイ。そしてクリア。
* ・・・・・・・・・・・・
* あー。なんて言ったらいいんでしょうか。『ゲーム』の持つ『インタラクティブ』な部分をうまく活用したいいゲームだと思います。そして、つまんない奇跡なんぞにはカケラも頼んない、良いシナリオだと思います。
* ・・・いや、あきませんな。こんな説明じゃあこのゲームの良さが伝わらん気がします。む〜〜〜、何て言ったらいいんでしょうかねぇ。
* とりあえず、今は考えがまとまんないんで明日まわし。いっぺん寝て頭すっきりさせて。そんでそれから感想まとめてみますにょ。
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* システム。
* 前作と同じく、スキップあり、オートスキップ無し、バックログありでセーブは12ヶ所+任意のファイル名で無制限。それなりに使い勝手はいいんですが、今回は選択肢から選択肢の間の文章が短めで何度も選択肢を選ばんといかん構成になってるんでスキップがやりにくいです。そのあたりちょい減点して60点。
* シナリオ。
* 世界の命運をかけて王女シルクと記憶喪失の青年、エリックが旅をするゲーム、ですが作中では特にシリアスになる事もなく、のんきに話がすすみます。
* そーですね、これもテーブルトークなRPGでお気楽珍道中キャンペーンやってる雰囲気、とか言えば伝わる人には伝わるんじゃないでしょうか。
* ただ、プロローグで『この話がいい話になるか悪い話になるかはプレイヤー次第』とかゆーてるのに、結局ラストはハッピーエンドしか無い、つーのは納得いきませんな。つか、王女様が薬盛られて危機一髪とかそーゆーナイスなシチュがありやがるのに陵辱バッドエンドが無い、つーのは何事ですか。そのまま犯られちゃうコースをちゃんと作りなさい、ちゃんと(笑)
* CG。
* 特に何も・・・ですが、何かこの方の絵ってみんなナイチチですな。何もここまで徹底せんでも(笑)
* えろシーン。
* えーと、全六話構成で第一話と第六話はヒロイン固定。第二話から第五話はそれぞれヒロインが3人ずついて、ルート分岐でそのうち誰か一人を選ぶ事になります。ヒロインの数は多いですが、その分えろは薄いです。えろシーンまでの導入も唐突過ぎてイマイチ感情移入出来ません。つか、全員揃って出会って数日の男に股開くのはやめれ(笑)
* その他。
* おまけモードはやっぱり鯖くんです。
* 作中でも、ヒロインが鯖くんに変身したり部屋の片隅に鯖くんぬいぐるみが転がってたりと、鯖くん大活躍。ステキですな(笑)
* 総評。
* のんきなファンタジー物がやりたきゃ買ってもいいよな気がしますが・・・期待するとがっかりするよな気がします。まあ、これも鯖くんファンは買っておけ、レベルでしょう。
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* さて。
* これで大分積みゲの数も減らしましたし、いよいよ明日くらいから『sense off』に手ぇ出しましょうかね、っと。
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* にょ。
* 夜ぐる。
* ZyXで『出血簿』デモ公開。サイズ28MBでミラーもしてます。ただし、ファイル名はdemo.exeからsyukketsu_demo.exeに変更してますんでその辺よろしくです。
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* いーですよねぇ、婦警さん。や、最近は婦警さん物ってあんまし無いですから、たまにこーしてあってくれると嬉しいっす(笑)
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* にゅ〜〜・・・まあ、秋桜に関しちゃあ俺が何言わんでも他に熱心な方がいっぱいいはるとは思うんですけど。戻った事に関する説明ならすずねえルートで出てくるっすよ。納得出来るかどうかはともかくとして。
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* うに。
* んじゃ、ここまで。