まるちいんさいど。

〜アレ方面のナニですよ?〜



れっつだんしんぐ。
Last-Modified: Fri, 17 Jan 2014 00:32:56 JST

[たわごとにっき]

日々是戯言。


プラスマイナス紙芝居。

* 今日もお仕事うにゃー。

*

へむ2「んー。『黒に染まったアンパンマンワールドで孤軍奮闘する、紙芝居屋の師匠と弟子』?」
あずさ「・・・は?」
まるち「はわ?(^^;」
へむ2「いや。今朝の夢がそんな感じでなあ」
まるち「はぁ(^^;;; ゆ、夢ですか?」
あずさ「・・・・・・(−− また訳の分かんない夢を」
へむ2「夢ってそういうもんでしょ? で、まあ、それはいいんですけど。その夢ん中での戦闘システムが、『(現戦闘力+地形効果)の二乗』でして」
まるち「は、はわ?(^^; えっと、あの、と、申しますと?」
へむ2「うん、だからね。つまり、たとえばアンパンマンの戦闘力が9で、地形効果が-1なら合計8の二乗で64。逆にバイキンマンの戦闘力が-7なら、合計-8でやっぱり64、と」
あずさ「・・・ああ。つまり、光属性と闇属性でプラスマイナス、とかそんな感じ?」
へむ2「そんな感じ。これに戦闘力が0になった後、さらに逆属性の攻撃受けたら属性が反転する、とゆールールもあってですな。つまり黒いアンパンマンとか黒い食パンマンとか、そーゆーのも再現出来るよーになってたもよーです」
まるち「はぁ(^^; な、なるほど〜」
へむ2「で、そやって主要キャラが全部敵に回ったせいで紙芝居屋さんは色々大変だった訳ですが。でもまあ実はその辺どーでも良くて。このゲームシステム使って何か作れないかなあ、とゆーのが本題なのよ。どぉ?」
あずさ「・・・いや。『どぉ?』とか言われても(−−」
へむ2「うーん。二乗する事によってマイナスは自動的にプラスになる訳で。その辺に何か面白みを見いだす事が出来るんじゃないか、と思ってるんですがー」
あずさ「いや、だから・・・て。よくよく考えてみたら、別に二乗する必要なんか無いじゃない。人間がやるんだったら、マイナスでもプラスでも数字だけ見ればいいんだし」
へむ2「・・・あ。そか。確かに、アナログ対人ゲーならそのくらいの融通は効くなあ。しまった、これは盲点」
あずさ「でしょ?」
へむ2「です。む〜〜・・・となると、こんぴーた使ったゲーム? いやいや、しかしそれではな。出来ればアナログでこー、何か」
まるち「はぁ(^^; あの、ええと、はい。私にはちょっと、思いつけませんけど、あの、はい。頑張ってください〜」
へむ2「うい、頑張る。ん〜〜・・・アレかなあ。『二乗』じゃなくて、『プラスとマイナスの組み合わせ』で何か考えてみるべきかなあ。うーん」

* とか悩みつつ。てけとーにディスガイアっててけとーに飯食って。んでてけとーにぐるって、あい、お終い。今日はここまでー。

*

へむ2「とりあえず。ぐるの方では緑茶すたっふ日記しゃちょーblogが更新、と。奇遇にも、両方『巫女さん細腕繁盛記』の話ですな」
あずさ「へぇ。地道に売れ続けてたのね、『繁盛記』って」
まるち「みたいですね(^^) 良かったです〜」
へむ2「いやまったく。さて、であ最後にほのぼのした所で、寝ましょうか」
まるち「あ、はい〜(^^) お休みなさいませ、ご主人様」

* つ事で。んじゃお休みゃみゃさいぐー。


名前を入れるにゅ:
タイトルを入れるにゅ:
本文を書くにゅ:



☆この日記は以下のアンテナに捕捉されています。
妄想アンテナ(仮)」 「ソリトンレーダー」 「たんぽぽ ひとりごと。」 「翡翠アンテナ」 「ヲレアンテナ」 「さかにゃんてな」 「鞠絵あんてな」 「日記観察」 「textmania2」 「なつな みかんな さおりなさん」 「うにょんあんてな」 「いいんちょの出席簿」 「HNN日記バード」 「あゆあゆアンテナ」 「紗希音ちゃんアンテナ」 「つゆだくアンテナ」 「ひょうごアンテナ」 「大空寺アンテナ」 「markunアンテナ」 「すーすーアンテナDX」 「絆という名のアンテナ」 「Geiger-Counter」 「秋葉あんてな」 「猫耳レーダー (は)にゃんぴっぴ

☆当サイトは、ライアーソフトの『白光のヴァルーシア』サポーターサイトです。。

 Valusia

☆当サイトは、ライアーソフトの『漆黒のシャルノス』オフィシャルサポーターサイトです。専用ページもこの辺に。

 Sharnoth



[WebPage: まるちいんさいど。] [文責: へむへむ]